1994–199? (theme parks), 1997 (Sonic Jam)[]

An animated short co-produced by Tokyo Movie Shinsha and Sega Software R&D Dept. 3 in 1994, intended to be played at Sega's theme park venues in Japan.[1][2] It was later included as extra video content in Sonic Jam.
See also[]
References[]
- ↑ Beep! MegaDrive 1994-10 (Japanese). SoftBank (September 8, 1994). Retrieved on November 11, 2025. “今回が初公開となるAM3研のCG製作チームが作った試験的なアニメがコレだ。 キャラはアニメセル(東京ムービー新社)を使用しているが、「視点のまわりこみなどセル画では不可能な表現がOGなら可能(小口部長)」だと言う。 CGアニメの可能性を予感させる 1 作だ。”
- ↑ Sonic Jam Official Guide (Japanese). SoftBank (October 2, 1997). Retrieved on November 11, 2025. “同じくシアターに収録されている「ソニック・ジ・アニメーション」は、実験的に作られた 3 DCGと2Dセルアニメーションを融合させた作品。 一部のテーマパークなどで流されていたこともあるという。 スピード感ある内容がソニックらしい作品だ。”
| A Sega and Sonic Team franchise Main-line console video games Features Live-action/CGI feature franchise1 Printed media Miscellaneous: 1 Produced and distributed by Paramount Pictures. |